Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 765M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost863MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 20.32GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce GTX 765M +2110%
1.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mai 2013
GeForce 8M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
797 MHz
-
Horloge Boost
863 MHz
635 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.32GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
13.81 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
55.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
1326 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
55.23 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK106
NB8P-GS
Variante de GPU
N14E-GE-B-A1
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
2.54 milliard
169 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

20W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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