Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4860 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 20.32GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860 +1286%
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mars 2009
GeForce 8M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
635 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.32GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
M97
NB8P-GS
Variante de GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.289 milliard
Transistors
0.826 milliard
169 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

20W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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