Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 20.32GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +3483%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 8M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
635 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.32GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Baffin
NB8P-GS
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
3 milliard
169 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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