Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 20.32GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition +3170%
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mai 2015
GeForce 8M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
635 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
20.32GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Pitcairn
NB8P-GS
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
2.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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