Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 20.32GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Radeon RX 5700M +13110%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mars 2020
GeForce 8M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1465 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
635 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
20.32GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
32
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 10
NB8P-GS
Variante de GPU
Navi 10 XML
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.289 milliard
Transistors
10.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

20W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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