Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT et 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 22.40GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition +1265%
0.833 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 8M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.680 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
833.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK107
NB8P-GS
Variante de GPU
GT 755M
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.27 milliard
169 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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