Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +18932%
11.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 8M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1890 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
24
32
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
90.72 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.61 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
181.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD107
NB8P-GS
Variante de GPU
GN21-X4
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
Inconnu
169 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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