Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 22.40GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +40424%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2023
GeForce 8M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
22.40GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
58
32
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD104
NB8P-GS
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
35.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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