Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 51.14GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +888%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
799 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.14GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
16
64
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
244W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-380-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
3 milliard
324 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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