Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.14GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +8787%
14.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1627 MHz
-
Horloge Boost
1852 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.14GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
30
64
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
88.90 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.22 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
222.2 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-400-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
12 milliard
324 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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