Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 51.14GB/s)
10688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +33768%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
84
64
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203-400-A1
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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