Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 51.14GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +8706%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2019
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.14GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
475W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
13.23 milliard
324 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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