Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon R9 FURY X

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.14GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +5276%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2015
GeForce 8
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
799 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.14GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
Tesla
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
8.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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