Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.14GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon RX 580G +3730%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
oct. 2018
GeForce 8
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1330 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
5.7 milliard
324 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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