Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon VII

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 51.14GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon VII +8300%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 8
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.14GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
295W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
13.23 milliard
324 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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