Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 8800 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 384MB VRAM GeForce 8800 GS et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 38.40GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +8695%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

384MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
36
96
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
12
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GB206
G92-150-A2
Variante de GPU
GB206
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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