Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS vs AMD Radeon Pro V340

NVIDIA GeForce 8800 GS vs AMD Radeon Pro V340

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 384MB VRAM GeForce 8800 GS et 16GB VRAM Radeon Pro V340 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
Radeon Pro V340 +3971%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2018
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

384MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
38.40GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
G92-150-A2
Variante de GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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