Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 57.60GB/s)
10640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
A40 PCIe +11036%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 8
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
84
112
Unités d'Ombrage
10752
56
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA102
G92-270-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
28.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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