Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 57.60GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +590%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 8
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
1600
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
294W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Hemlock
G92-270-A2
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
2.154 milliard
324 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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