Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 28.80GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition +24%
0.336 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mai 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
2
112
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GF108
G92-270-A2
Variante de GPU
GF108-200-A1
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.585 milliard
324 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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