Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1046MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 57.60GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +736%
2.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1046 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
1344
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
29.29 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.812 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.2 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GK104
G92-270-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
3.54 milliard
324 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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