Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 56.00GB/s)
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon 550 +260%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 8
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Lexa
G92-270-A2
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
2.2 milliard
324 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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