Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 6970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 6970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 57.60GB/s)
1424 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon HD 6970 +704%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 8
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
112
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
675.8 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Cayman
G92-270-A2
Variante de GPU
Cayman XT (215-0807007)
Tesla
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
2.64 milliard
324 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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