Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +965%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 24
G92-270-A2
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
5.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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