Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 57.60GB/s)
3088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +3105%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
57.60GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
25
112
Unités d'Ombrage
3200
56
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP102
G92-270-A2
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
11.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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