Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 57.60GB/s)
2192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1916%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
57.60GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
18
112
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA107
G92-270-A2
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
8.7 milliard
324 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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