Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 57.60GB/s)
6288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +9501%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
50
112
Unités d'Ombrage
6400
56
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GB205
G92-270-A2
Variante de GPU
GB205
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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