Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.36GB/s vs 57.73GB/s)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 320GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2 +163%
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
mars 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
4
96
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
32
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GF116
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
40 nm
0.681 milliard
Transistors
1.17 milliard
484 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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