Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 63.36GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +2734%
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
juin 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
63.36GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
15
96
Unités d'Ombrage
1920
24
TMUs
120
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GP104
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GP104-200-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
16 nm
0.681 milliard
Transistors
7.2 milliard
484 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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