Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 63.36GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +2104%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 8
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
63.36GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
22
96
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
20
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
TU116
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
TU116-300-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.681 milliard
Transistors
6.6 milliard
484 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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