Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 63.36GB/s)
21664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +48014%
109.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 8
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
320bit
Bus de Mémoire
512bit
63.36GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
170
96
Unités d'Ombrage
21760
24
TMUs
680
20
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
680
-
Cœurs RT
170
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (demi)
109.7 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
109.7 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.714 TFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
500W
300 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GB202
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GB202-400-A1
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
4 nm
0.681 milliard
Transistors
Inconnu
484 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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