Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 63.36GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +439%
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 8
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
63.36GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Tahiti
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
4.313 milliard
484 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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