Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 63.36GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +1561%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 8
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
63.36GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Tahiti
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
4.313 milliard
484 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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