Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 63.36GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +978%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Baffin
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.681 milliard
Transistors
3 milliard
484 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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