Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 63.36GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +978%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 8
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Baffin
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.681 milliard
Transistors
3 milliard
484 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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