Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 63.36GB/s)
13984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +30281%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
63.36GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
110
96
Unités d'Ombrage
14080
24
TMUs
440
20
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
AD102
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.681 milliard
Transistors
76.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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