Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 63.36GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
RTX A4000H +8307%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 8
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
63.36GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
48
96
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
20
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA104
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GA104-???-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
17.4 milliard
484 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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