Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (103.7GB/s vs 57.60GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra +15%
0.387 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 8
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
103.7GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
112
32
TMUs
56
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
96 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
G92
G80-450-A3
Variante de GPU
G92-270-A2
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
65 nm
0.681 milliard
Transistors
0.754 milliard
484 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

171W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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