Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (103.7GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM +91%
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
103.7GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
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-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GK208
G80-450-A3
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
1.02 milliard
484 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.0
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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