Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 103.7GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +5520%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
103.7GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
128
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA102
G80-450-A3
Variante de GPU
GA102-150-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
28.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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