Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 103.7GB/s)
11648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
L20 +15235%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 8
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
103.7GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
92
128
Unités d'Ombrage
11776
32
TMUs
368
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
AD102
G80-450-A3
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.681 milliard
Transistors
76.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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