Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce 8800 Ultra
VS
AMD Radeon 550X
NVIDIA GeForce 8800 Ultra
AMD Radeon 550X
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 103.7GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon 550X +222%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2019
GeForce 8
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
103.7GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Lexa
G80-450-A3
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.681 milliard
Transistors
2.2 milliard
484 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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