Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 103.7GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +602%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2010
GeForce 8
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
103.7GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
228W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Cypress
G80-450-A3
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
40 nm
0.681 milliard
Transistors
2.154 milliard
484 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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