Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (103.7GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM +58%
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 8
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
103.7GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
128
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Cape Verde
G80-450-A3
Variante de GPU
Cape Verde LE
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
1.5 milliard
484 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

171W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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