Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 103.7GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon R9 280 +764%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2014
GeForce 8
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
827 MHz
-
Horloge Boost
933 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
103.7GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Tahiti
G80-450-A3
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
4.313 milliard
484 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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