Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8800M GTS et 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800M GTS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 40.00GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition +257%
0.572 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 8M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
40.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
5.960 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
23.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
572.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
23.84 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GK107
NB8E-GT-A2
Variante de GPU
N13P-GS
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
1.27 milliard
324 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
32W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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