Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8800M GTS et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800M GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 51.20GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +1284%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 8M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
96bit
51.20GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
6
64
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP107
NB8E-GT-A2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
3.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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