Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1139MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 11.23GB/s)
632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +7190%
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 9M(9000M)
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1139 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.23GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
5
8
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GP107
G98-700-U2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Tesla
Architecture
Pascal
UMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.21 milliard
Transistors
3.3 milliard
80 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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