Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 11.23GB/s)
1912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +29850%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 9M(9000M)
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
11.23GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
30
8
Unités d'Ombrage
1920
4
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
TU106B
G98-700-U2
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Tesla
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
10.8 milliard
80 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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