Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 15W)
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.44GB/s vs 11.23GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +2500%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 9M(9000M)
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
702 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.23GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
400
4
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

13W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Madison
G98-700-U2
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.21 milliard
Transistors
0.627 milliard
80 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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